Szkodzą czy nie?
Naukowcy z Uniwersytetu im. Adama Mickiewicza w Poznaniu przebadali aktywność gamingową i dobrostan graczy w trakcie pandemii COVID-19.
- W świetle aktualnego stanu wiedzy pandemia i lockdown nie spowodowały skokowego wzrostu grania, a sam czas spędzany w tym okresie przy grach nie przesądzał o zdrowiu psychicznym - mówi prof. Łukasz Kaczmarek z Wydziału Psychologii i Kognitywistyki UAM. Wyniki badań właśnie opublikowano.
Jak przypominają badacze, podczas pandemii COVID-19 granie w gry komputerowe bywało promowane z jednej strony jako pożyteczna rozrywka, a z drugiej obawiano się ewentualnych szkód dla zdrowia psychicznego.
Analiza wyników badań naukowców z UAM wykazała jednak, że wzrost czasu grania względem okresu sprzed pandemii był niewielki (na podstawie 17 b...
